YIXUN contra warp ချည်ထိုးစက်

ခင်ဗျားတို့ထဲက ဘယ်နှစ်ယောက်လောက်က နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းတွေနဲ့ ရုန်းကန်နေရလဲ။ Acer ရဲ့ကျေးဇူးကြောင့် Butter လို နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းတွေကို ပြသနိုင်တဲ့ ဂရပ်ဖစ်ပြသမှုလုပ်ဆောင်ချက်ပါတဲ့ အသစ်စက်စက် Predator 15 ဂိမ်းလက်တော့ပ်တစ်လုံး လက်ဆောင်ပေးသွားမှာပါ။ ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ဖို့ လွယ်ကူပါတယ်။
ထည့်သွင်းနည်းလမ်း- မှတ်ချက်များတွင် စကားလုံးရေ ၂၀၀ အောက်ဖြင့် သင်၏ အပြင်းထန်ဆုံး ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောပြပါ။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၊ ကြာချိန်၊ တည်နေရာ သို့မဟုတ် အခြားလုံးဝကွဲပြားသောနေရာများတွင် ဖြစ်နိုင်သည်။
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator ဂိမ်းလက်တော့ပ်”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 1″},” provider”:” google-dfp”,” element_id”:” ကြော်ငြာ-slot_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-1″});}
သန့်ရှင်းသပ်ရပ်စွာထားပြီး တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိအောင် နေထိုင်ပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ဧည့်သည်မှတ်ချက်ပေးသူဖြစ်ပါက ဆုရရှိသည့်အခါ ကျွန်ုပ်တို့ဆက်သွယ်နိုင်ရန် မှန်ကန်သော အီးမေးလ်လိပ်စာကို အသုံးပြုရန် မမေ့ပါနှင့် (ဤလိပ်စာကို ဝှက်ထားပါမည်)။ Kotaku သည် ဤအချက်အလက်ကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေမည်မဟုတ်ပါ။
နောက်ဆုံးထားရက်မှာ ဖေဖော်ဝါရီလ ၁၀ ရက် (ဗုဒ္ဓဟူးနေ့) နံနက် ၁၀ နာရီဖြစ်သည်။ Kotaku အဖွဲ့က ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မှုများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး အနိုင်ရရှိသူစာရင်းကို Kotaku.com.au တွင် ကြေညာပေးပါမည်။
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator ဂိမ်းလက်တော့ပ်”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat”:”pc”,”cat1″:”",” ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:” ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator ဂိမ်းလက်တော့ပ်”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 2″},” provider”:” google-dfp” ,”Element_id”:” ကြော်ငြာ-slot_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-2″});}
၁၅ လက်မ Acer Predator ကို Intel i7 ပရိုဆက်ဆာ၊ 64GB DDRAM အထိနှင့် NVIDIA GeForce GPU တို့ဖြင့် ပထမတန်းစား ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ဒါပေမယ့် သင့်တော်တဲ့ အအေးပေးစနစ် မရှိရင် ဒီလုပ်ဆောင်ချက်အားလုံး အသုံးမဝင်ပါဘူး။ ဒါကြောင့် ဒီစွမ်းဆောင်ရည်က Predator ရဲ့ အားသာချက်ပါပဲ။ အနောက်ဘက် လေထုတ်ပန်ကာ နှစ်ခုနဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲလ် ပါရှိပြီး လေစီးဆင်းမှုကို ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်စွာ လမ်းညွှန်ပေးနိုင်သလို အအေးပေးစနစ် ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ဖုန်မှုန့်နဲ့ ဆူညံသံတွေကို လျှော့ချပေးနိုင်ပါတယ်။
Predator မှာ Frostcore လို့ခေါ်တဲ့ ဆက်စပ်ပစ္စည်းတစ်ခုလည်း ပါဝင်ပြီး အဲဒါက optical drive ကို အစားထိုးနိုင်တဲ့ အပိုပန်ကာတစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။ အပူလွန်ကဲတာမျိုး အလျင်စလို မလုပ်ရပါဘူး။
ဒီတစ်ခါတော့ ကျွန်တော့်ရဲ့ GBA မှာ Tony Hawk ကိုကစားပြီး ရိုလာကိုစတာပေါ်က ဒိုင်နိုဆောတစ်ကောင်ကို ကန်ထုတ်လိုက်တယ်။ အားလုံးအဆင်ပြေပါစေ။
တခြားဘဝတစ်ခုမှာ ကျွန်တော်က Intermediate Server မှာရှိတဲ့ World of Warcraft Association ရဲ့ အကြီးအကဲပါ။ ကျွန်တော်တို့က ကောင်းမွန်တဲ့အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ပါ။ သူတို့က လူ ၁၀ ယောက်ကနေ ၂၅ ယောက်အထိ တစ်ပြိုင်နက်တည်း တိုက်ခိုက်ခဲ့ကြပေမယ့် အသိုင်းအဝိုင်းထက် လူမျိုးရေးကို ပိုအာရုံစိုက်ခဲ့ကြတယ်။
ဒါကြောင့် အော်ဟစ်ဆူပူမှုတွေ အများကြီးရှိပေမယ့် Guild ကို အဆင့်သတ်မှတ်ပြီးပြီလို့ ကြေငြာတဲ့အခါ ကျွန်တော်တို့က အဲဒါကို တကယ်အောင်မြင်နိုင်တဲ့ ရည်မှန်းချက်တစ်ခုအဖြစ် မြင်ပါတယ်။ Guild XP နဲ့ အောင်မြင်မှုတွေ တတ်နိုင်သမျှ များများရအောင် လူတိုင်းကို ၂၄ နာရီ အလုပ်လုပ်ခိုင်းပါတယ်။ ဒါပေမယ့် Server ရဲ့ အပေါ်ဆုံးမှာရှိတဲ့ Guild က ကျွန်တော်တို့ကို အနိုင်ယူချင်နေပုံရပါတယ်။
သူတို့ရဲ့ Guild က ကျွန်တော်တို့နဲ့အပြိုင် သုံးဆတိုးလာပေမယ့်၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကြိုးစားအားထုတ်တဲ့ အလုပ်သမားတွေက သူတို့နဲ့အတူ raid game ပြီးဆုံးတဲ့အထိ ကျွန်တော်တို့ကို ဦးဆောင်နေဦးမှာပါ။ raid လုပ်ဖို့ အခွင့်အရေးကို အသုံးချတာက အလွန်အမင်း ပြင်းထန်ပေမယ့် တခြားအဖွဲ့နဲ့ အလုပ်လုပ်နေပြီး မတော်တဆ အခြေအနေတစ်ခု ဖြစ်လာတဲ့အခါ အံ့သြစရာပါပဲ။ ပြီးတော့ အောင်မြင်မှု အနည်းငယ်သာ ရှိတာကိုလည်း မြင်ရမှာဖြစ်ပြီး၊ ဒီမှာ အားပေးသံတွေနဲ့ အံ့အားသင့်စရာ နှုတ်ဆက်သံတွေက အလွန်အမင်း အခြေအနေတစ်ခုဖြစ်ပြီး အရာအားလုံးကို တာဝန်ယူရတာက ပိုပြီးတောင် အံ့သြစရာကောင်းပါတယ်။
TERA မှာ တစ်ပတ်ကြာ LAN ပါတီ၊ အားဖြည့်အချိုရည်တွေနဲ့ ပီဇာတွေ အများကြီးနဲ့အတူ ဝင်ရောက်စီးနင်းမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့တာ ကြာပါပြီ။
လွန်ခဲ့တဲ့ သုံးနှစ်ခွဲက ကျွန်တော်မှာ လက်တော့ပ်အသစ်တစ်လုံးနဲ့ Diablo 3 ရှိခဲ့တယ်။ နားကြပ်အသစ်ကြီးတွေနဲ့ 3D မျက်မှန်တွေကို မြန်မြန်တပ်ဆင်ခဲ့တယ်။ Skype ကို ဖွင့်ပြီး ကနေဒါက လက်တွဲဖော်တစ်ယောက်နဲ့ အချိန်အကြာကြီး အစည်းအဝေးလုပ်ခဲ့တယ်။ သူနဲ့ ကျွန်တော့်ရည်းစားနှစ်ယောက်လုံး သူတို့ရဲ့ အဆုတ်ကို ရယ်မောနေကြတယ်ဆိုတာ ကြားလိုက်ရတယ်။ ကျွန်တော်ကတော့ Terminator ရဲ့ ဓာတ်ပုံတစ်ပုံလို အင်တာနက်ပေါ်မှာ လည်ပတ်နေတုန်းပဲ။
ကျွန်တော့်ရဲ့ အပြင်းထန်ဆုံး ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံက ကျွန်တော် အသက် ၉ နှစ်အရွယ်မှာ “Pokemon Silver” ကစားခဲ့တာပါ။ နောက်ဆုံးတော့ Elite Four ကို အနိုင်ယူပြီး ချန်ပီယံ Lance နဲ့ ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပါတယ်။
ရှည်လျားပြီး ခက်ခဲတဲ့တိုက်ပွဲတစ်ခုအပြီးမှာ ကျွန်တော်သူ့ကို သူ့ရဲ့နောက်ဆုံး Pokemon Dragonite အထိ ကြိတ်ချေနိုင်ခဲ့တယ်။ မဟာမိတ်အဖွဲ့ထဲမှာ ပစ္စည်းတွေအများကြီးထည့်ထားပေမယ့် အဲဒီကတည်းက ကုသနည်းတွေ၊ ပြန်လည်နုပျိုစေမှုနဲ့ တခြားအထောက်အကူဖြစ်စေတဲ့ စွမ်းအားတွေအားလုံးကို ကျွန်တော်ကုန်ဆုံးစေခဲ့တယ်။
Lance နဲ့ သူ့ရဲ့ Dragonite က ကျွန်တော့် Pokemon အဖွဲ့က ကျန်တာတွေကို ဆွဲဖြဲပစ်လိုက်ပြီး ကျွန်တော့်မှာ Typhlosion ဆိုတဲ့ Pokemon တစ်ကောင်ပဲ ကျန်တော့တယ်။ Typhlosion က Dragonite နဲ့ တိုက်ခိုက်ဖို့ မသင့်တော်ဘူး၊ ပိုဆိုးတာက ကျွန်တော့် action မှာ ကျန်နေတဲ့ PP က သုညပဲ။
မျက်ရည်တွေနဲ့ ကျွန်တော် တိုက်ပွဲမှာ ကျရှုံးပြီး ရှုံးနိမ့်ဖို့ အဝေးကြီး သွားရမယ်ဆိုတာ သေချာပါတယ်။ ပြီးတော့ ကျွန်တော့်ရဲ့ Typhlosion က တစ်ခုတည်းသော တိုက်ခိုက်မှုကို ချန်ထားခဲ့ပြီး ရုန်းကန်ခဲ့ရပြီး အံ့သြစရာကောင်းတာက Dragonite ကို မေ့မြောသွားစေခဲ့ပါတယ်။ ဂိမ်းစကတည်းက ကျွန်တော်နဲ့ ကျွန်တော့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်က Sindaquier တစ်ယောက်ပဲ ရှိခဲ့ပြီး Pokémon League ကို အနိုင်ယူပြီး ချန်ပီယံ ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ နှစ်တွေတစ်လျှောက် ဒါဟာ ကျွန်တော့်ဘဝရဲ့ အကောင်းဆုံး ဂိမ်းကစားချိန်ပါပဲ။
Final Fantasy နည်းဗျူဟာ ၁၂၀ နာရီအတွင်းမှာ GBA မှာ ဝှေးစေ့ကင်ဆာ ဓာတုကုထုံး ခံယူခဲ့ရတယ်၊ အဲဒါက ကျွန်မကို ရှေ့ဆက်သွားစေပြီး နောက်ထပ်တစ်နေ့ကို သတိရစေတယ်။ အခုတော့ အားလုံးရှင်းလင်းသွားပါပြီ။
ထူးဆန်းတယ်... လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်အနည်းငယ်က ကျွန်မ လိင်အင်္ဂါခွဲစိတ်မှုကနေ ပြန်ကောင်းလာပြီး Final Fantasy Tactics ဂိမ်းတွေ အများကြီးကစားခဲ့တယ်။ ဝှေးစေ့ကင်ဆာက ကျွန်မရဲ့ အသေးစားခွဲစိတ်မှုထက် အများကြီးပိုပြင်းထန်တယ်ဆိုတာ ဝန်ခံရမယ်။ ပြန်ကောင်းလာတဲ့အတွက် ဂုဏ်ယူပါတယ်။
ကျွန်တော့်ရဲ့ အခိုင်မာဆုံး ဂိမ်းကစားခြင်း အတွေ့အကြုံကတော့ ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း အားလပ်ရက်မှာ တစ်နေကုန် သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ Steam ဂိမ်းတွေ ကစားတဲ့အချိန်ပါပဲ။ (ကျွန်တော်က ဂိမ်းကို အသစ်ကစားသူပါ၊ အဖေက ကျွန်တော့်ဂိမ်းကို မထောက်ပံ့ပါဘူး၊ တစ်နေ့ကို မိနစ် ၃၀ လောက်ဆို လုံလောက်တယ်လို့ ပြောပါတယ်၊ လူတိုင်းက သူ့လို သဘောထားကြတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်)
CS:S မှာတုန်းက (ကျွန်တော်သိပါတယ်)၊ Office map server ကို ကစားသမား ၃၂ ယောက်နဲ့ ကစားခဲ့ဖူးတယ်။ ၁၆။ ဘေးနားက ရုံးခန်းကို ထပ်ခါထပ်ခါ ကစားတယ်။
Ts အချီမှာ ရန်သူ CT ၁၆ ခုလုံးကို ကျွန်တော် ပေးလိုက်ရတယ်။ အကောင်းဆုံး လျှို့ဝှက်ချက်ပဲ။ လူ ၁၆ ယောက် သတ်နိုင်ရုံတင်မကဘူး၊ ကျွန်တော့်အဖွဲ့က ဘယ်သူမှလည်း သူတို့အားလုံးကို မသတ်နိုင်ခဲ့ဘူး။
ကျွန်တော့်ဇနီးနဲ့ (လွန်ခဲ့တဲ့ ၅ နှစ်နီးပါးက) တွေ့တုန်းက သူမက ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်ပေမယ့် သင်ယူဖို့ ဆန္ဒရှိသလို ကျွန်တော်ကလည်း ယောက်ျားလေးတွေကို သင်ပေးဖို့ ဆန္ဒရှိခဲ့ပါတယ်။ အစပိုင်းမှာ Borderlands၊ Super Smash Bros. စတဲ့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတွေကို စမ်းကြည့်ခဲ့ပေမယ့် 3D space ကို နားမလည်တဲ့ ဒါမှမဟုတ် အားကစားစွမ်းရည်ကောင်းတဲ့ ကစားသမားအသစ်တွေအကြောင်း မစဉ်းစားမိတဲ့အတွက် ချက်ချင်းပဲ အခက်တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ Mario Kart Wii ကို အသုံးပြုပြီးကတည်းက ကျွန်တော် တိုးတက်မှုအချို့ ရှိခဲ့ပေမယ့် သူမ ဒီလိုမခံစားရဘူးလို့ ပြောနိုင်ပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ကျွန်တော် သူမကို ကစားဖို့ အားပေးရလို့ပါ။ ပြီးတော့ Rayman Origins ထွက်ရှိလာပြီး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုက အလားအလာကောင်းတွေ ရှိပုံရပါတယ်။ trailer က သူမအတွက် နည်းနည်းရှက်စရာကောင်းပုံရပေမယ့် ကျွန်တော့်အတွက်တော့ သူမက ရယ်စရာကောင်းတယ်လို့ ပြောပါတယ်။ ပထမအဆင့်ကို ပြေးသွားတဲ့အခါ သူမစိတ်ထဲမှာ ကလစ်တစ်ချက်ကို မြင်လိုက်ရပါတယ်။ သူမက ပြေးပြီး ခုန်ပြီး ကျွန်တော့်ကို အပေါက်တစ်ပေါက် ဖောက်လိုက်ပါတယ် - နောက်ဆုံးတော့ ဂိမ်းရဲ့ အဓိပ္ပာယ်ကို သူမ နားလည်သွားပါပြီ။
နောက်တစ်နေ့မှာ သူမက ကျွန်မတို့ ထပ်ကစားလို့ရမလားလို့ စိတ်အားထက်သန်စွာ မေးတယ်။ ကျွန်မ ငိုချလိုက်တယ်။ အဲဒီကတည်းက ကျွန်မတို့ အတူတူ ဂိမ်းကစားနေကြတာပဲ။
၂၀၀၃ ခုနှစ်မှာ Telstra Dome မှာ လူ ၁၀၀၀ ဆံ့ LAN ပါတီမှာ Counter Strike ကို နှစ်ရက်ဆက်တိုက် ကစားခဲ့တာလည်း ပထမဆုံးအကြိမ်ပါပဲ။ ပြီးတော့ စင်မြင့်မှာထိုင်ပြီး ဖန်သားပြင်ကြီးကို ကြည့်ရင်း စင်မြင့်မှာထိုင်ပြီး ပိုင်စားနေတာ… ဆော့စ်တော့ ပါတာပေါ့။ အိုး၊ “အကြမ်းဖက်သမား ဆန့်ကျင်ရေးသမားတွေ အနိုင်ရ” တာ အရမ်းများတယ်ဆိုတာ မမေ့ပါနဲ့။
ဒါနဲ့ ကျွန်တော်နဲ့ ကျွန်တော့်ဝမ်းကွဲ ၇ ရက်လောက် တစ်ယောက်တည်းနေခဲ့ကြတယ်။ အဲဒီ ၇ ရက်အတွင်းမှာ အိမ်ဘေးက ရုပ်ရှင်ရုံကနေ GTA Sin City ဂိမ်းကို ငှားပြီး ၃ ရက်လောက် ဆက်တိုက်ကစားခဲ့ကြတယ်။ ဟုတ်တယ်၊ ကျွန်တော်တို့ အိပ်ကြတယ် (အလှည့်ကျ အလုပ်လုပ်ကြတယ်)၊ ဂိမ်းကို ပြီးအောင်လုပ်ကြတယ်၊ မြေကွက်ဝယ်ကြတယ်၊ ကားတိုင်းကို ခိုးကြတယ်၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ ဂိမ်းအားလုံးကို ၃ ရက်အတွင်း ကစားခဲ့ကြတယ်။ လိမ်လည်မှု မရှိဘူး။ (ကားက ရေပေါ်မှာ ပျံနိုင်၊ မောင်းနိုင်တယ်ဆိုတာ နောက်ဆုံးအကြိမ် သေချာခဲ့တာ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပေမယ့် အဆုံးသတ်တော့မှာပါ)။
အေးဂျင့်က စောင့်ဆိုင်းခန်းထဲမှာ သူ့ရဲ့ AR headset နဲ့ ကစားတဲ့နေရာက အရမ်းကောင်းတယ်။ ကျွန်တော် အဲဒီမှာ တစ်နာရီခွဲလောက် ကစားခဲ့ရမယ်၊ ပြီးတော့ ကလေးတစ်ယောက်လို ရယ်မောနေမိတယ်။
အီသန်ရဲ့ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ရှုပ်ထွေးမှုတွေကြောင့် ကျွန်မ ချည်နှောင်ခံခဲ့ရတယ်၊ မယုံနိုင်စရာပါပဲ။ ဒါက ဂိမ်းတစ်ခုသာဖြစ်တယ်ဆိုတာ သိရင်တောင် မူးယစ်ဆေးဝါးရောင်းဝယ်သူတွေကိုတော့ ပစ်သတ်လို့မရပါဘူး… အီသန်အတွက် ဒါက ကိုယ်ကျင့်တရားအရ မှားယွင်းတယ်လို့ ကျွန်မထင်ပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူကလည်း အိမ်ခြေရာမဲ့တစ်ယောက်ပါ။
Portal 2။ ထွက်တဲ့နေ့မှာ ဝယ်ပြီး အိမ်ပြန်ရောက်တာနဲ့ ချက်ချင်းကစားလိုက်တယ်။ အရမ်းသဘောကျတယ်၊ ကြားထဲမှာ နားချိန်မရှိဘူး၊ ပြီးသွားတဲ့အခါ… မနက် ၂ နာရီလောက်ရှိပြီ၊ ၂၄ နာရီတောင် မထွက်သေးဘူး၊ ထွက်ပြီးသားဆိုတော့ ကျွန်တော် ပြီးသွားပြီ…”
ဒါက ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပေမယ့် အွန်လိုင်းမှာ ကစားရတာကို အမြဲနှစ်သက်တဲ့အတွက် စတင်ရောင်းချတဲ့နေ့မှာ ဒီကမ်ပိန်းကို ရှားရှားပါးပါးပဲ ပြီးအောင်လုပ်နိုင်သလို ပြီးအောင်လုပ်ဖို့လည်း ကြိုးစားပါတယ်။ ဒါပေမယ့် တစ်ရက်တည်းနဲ့ cod ကမ်ပိန်းကို ပြီးအောင်လုပ်ဖို့တောင် ဆန္ဒမရှိပါဘူး။ … မသိဘူး၊ အဲဒီနေ့မှာ ကျွန်တော် ဂုဏ်ယူနိုင်ပါ့မလား။
ကျွန်တော့်ဝမ်းကွဲနဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ Golden Eye N64 multiplayer battles တွေ ကစားပါ၊ ဒါမှမဟုတ် ကျွန်တော် အမြဲအနိုင်ရလို့ ကျွန်တော့်ဝမ်းကွဲက လက်သီးနဲ့ထိုးခံရမှာပါ။ ဒါမှမဟုတ် ကျွန်တော်က "မတရား" လုပ်ပြီး မိဘတွေကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေလို့လား။
ကျွန်တော်ပါဝင်ခဲ့တဲ့ မာရသွန်ဂိမ်းတစ်ခုကတော့ သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်နဲ့ Middle-earth တိုက်ပွဲအတွက် ၇၂ နာရီကြာ တိုက်ပွဲတစ်ခုပါ။ ကျွန်တော်တို့နှစ်ယောက်ကြားမှာ အိပ်ချိန် ၆ နာရီလောက်ပဲရှိတယ်။
အဲဒီတုန်းက ကျွန်တော်နဲ့ အထက်တန်းကျောင်းက သူငယ်ချင်းတချို့က ကွန်ပျူတာတွေအားလုံးကို ဘယ်မှမထည့်ရတဲ့ တဲတစ်လုံးထဲမှာ စုစည်းပြီး ကျွန်တော်တို့အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းတွေအားလုံးကို ကစားနိုင်အောင် ဒေသတွင်းကွန်ရက်တစ်ခု တည်ဆောက်ခဲ့ကြတာကို မှတ်မိနေပါတယ်။ Starship ဂိမ်းကို မှတ်မိနေပြီး “Diablo 2” ဂိမ်းကလည်း စာရင်းရဲ့ထိပ်ဆုံးမှာ ရှိနေပါတယ်။
မျက်နှာပြင်ပြားလား။ ဇိမ်ခံပစ္စည်းလား။ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ LAN ခေတ်မှာ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးဟာ ကြီးမားတဲ့ CRT တွေကို ဆွဲယူအသုံးပြုနေကြပါတယ်။ (ပုံမှန်အားဖြင့် ဂိမ်းကစားမယ့်အစား ကွန်ပျူတာတွေ အချင်းချင်း တကယ်စကားပြောဖို့ အချိန်ပိုပေးလေ့ရှိပါတယ်)
ဒါပဲ! ကျွန်တော်က လူတိုင်းကို ဆွဲဆောင်ဖို့နဲ့ ကျွန်တော့်ရဲ့ ဇာတ်ကောင်ကို အရေခွံခွာဖို့ အချိန်ပိုပေးခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့် နားကြပ်တပ်စရာမလိုဘဲ၊ ကျယ်လောင်စွာ အော်ဟစ်စရာမလိုဘဲ Coke က Coke ကစားသမားအများအပြားကို ပီဇာကြိုက်အောင် လုပ်နိုင်တယ်။ ကျွန်တော်တစ်ယောက်တည်းသာ မိန်းကလေးဖြစ်နေတဲ့အခါ သူတို့ကို ကန်ထုတ်လိုက်တာက ပိုကောင်းတယ်။
ဟုတ်ကဲ့၊ ကျွန်တော်က Atari 800 နဲ့ joystick ၄ ခုကို ကျွန်တော့်ကျောပိုးအိတ်ထဲမှာ ထည့်ထားပြီး သူငယ်ချင်းအိမ်ကို 4-player multiplayer ဂိမ်းတွေဆော့ဖို့ စီးသွားလေ့ရှိပါတယ်။ Local Area Network ဆိုတာ ဘာလဲ။
ကျွန်တော် အတူတူထိုင်ပြီး Half-Life 2 ရဲ့ အပိုင်း ၁ နဲ့ ၂ ကို တစ်ခါ ကစားဖူးတယ်။ ဒုတိယအပိုင်းကို ပြီးသွားတဲ့အခါ တိုက်ခန်းရဲ့ ဧည့်ခန်းမှာ ထိုင်ပြီး ပြတင်းပေါက်ကနေ လှမ်းကြည့်နေတုန်း မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းပေါ်ကနေ နေထွက်လာတာကို မြင်နေရတယ်။ ကွန်ပျူတာထိုင်ခုံမှာ အိပ်ပျော်မသွားခင် မိနစ် ၁၅ လောက် ထိုင်ပြီး စဉ်းစားနေမိတယ်။
ကျွန်တော်ကစားဖူးသမျှထဲမှာ အပြင်းထန်ဆုံးဂိမ်းက ရိုလာကိုစတာ စစ်တုရင်ပါ။ ကျွန်တော်နဲ့ အစ်ကိုက ကန့်သတ်ချက်မရှိဘဲ ဆစ်ဒနီရဲ့ ရိုလာကိုစတာပန်းခြံထဲကို ဝင်သွားခဲ့တယ် (ကျွန်တော်ထင်တာက ဒါက ဩစတြေးလျရဲ့ အံ့ဖွယ်နယ်မြေတစ်ခုလို့ ထင်တယ်?)၊ ကျွန်တော်တို့ နတ်ဆိုးကို စီးခဲ့တယ် (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8)၊ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြောင်းလဲခဲ့ကြတယ်။ ပျင်းစရာကောင်းလာပြီ။ တခြားသူတွေရဲ့ မျက်နှာတွေက ကြောက်လန့်တကြား ဖြစ်နေတဲ့အခါ ပျင်းစရာကောင်းတဲ့ ကိုယ့်ပုံတွေကို ဝယ်ကြတယ်။ တန်းစီနေတဲ့သူ မရှိရင် ကျွန်တော်တို့ လိုချင်သလောက် အဲဒီမှာ နေခွင့်ပေးလိမ့်မယ်။
သူက ဓာတ်ပုံတွေကို ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းအောင် လုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တာကြောင့် ကျွန်တော်တို့က သံလိုက်စစ်တုရင်ခုံငယ်လေးတစ်ခုနဲ့ စစ်တုရင်အပိုင်းအစလေးတွေကို ဝယ်ပြီး နေ့ကုန်ရင် စီးနင်းစရာနေရာတွေဆီ ခိုးယူသွားခဲ့ကြတယ်။ စီးနင်းမှုစတင်ပြီးနောက်၊ ကျွန်တော်တို့ဟာ စစ်တုရင်ခုံကို ရှည်လျားတဲ့တောင်တက်ခရီးတစ်ခုအတွင်းမှာ ဆွဲထုတ်ပြီး ပထမတစ်ခုက မြေပြင်ပေါ်ကျပြီး စစ်တုရင်ကစားဖို့ ကြိုးစားခဲ့ကြတယ်။ မေးခွန်းအနည်းငယ်မေးပြီးတဲ့နောက်မှာ ကျွန်တော်တို့ဟာ ဆက်တိုက် ၈ ကြိမ် စီးနင်းမှုအောင်မြင်စွာ ပြီးဆုံးခဲ့ပါတယ်။ ၉ ကြိမ်မြောက် စီးနင်းမှုအပြီးမှာ ကားပေါ်ကဆင်းပြီး ဓာတ်ပုံရိုက်တဲ့နေရာကို လျှောက်သွားခဲ့ပြီး လူတွေက သူတို့ရဲ့ဓာတ်ပုံတွေနဲ့ နောက်ပြန်အော်ဟစ်နေတာကို ကြည့်နေကြပြီး ရှေ့က ပျင်းစရာကောင်းတဲ့ လူနှစ်ယောက်ကတော့ သူတို့ရဲ့နောက်ထပ်လှုပ်ရှားမှုကို စဉ်းစားနေကြပါတယ်။
အလွန်လျှို့ဝှက်ပြီး နည်းပညာမြင့်မားတဲ့၊ ခိုးဝှက်နိုင်တဲ့ တိုက်လေယာဉ်ပေါ်ကနေ လေထီးနဲ့ခုန်ဆင်းရင်း “Hands of God” ကို အပြီးသတ်ခဲ့ပါတယ်။ Ray Bans၊ Muscle T၊ ရိုလာစကိတ်နဲ့ နောက်ကျောဖုံးကို ဝတ်ဆင်ထားပါတယ်။
ကျွန်တော် အသက် ၁၉ နှစ်အရွယ်တုန်းက စက်ရုံမှာ “နေ့လည်ပိုင်း” အလုပ်ဆင်းရပြီး ညနေတိုင်း ၁၁:၂၀ နာရီမှာ အလုပ်ဆင်းရတယ်။ အိမ်ပြန်ပြီး ၁ နာရီလောက်မှာ အိပ်ရာဝင်ပြီး ၅ နာရီမှာ နှိုးစက်နဲ့ ၄ နာရီနောက်ကျပြီး နှိုးစက်ပေးချင်တယ်။ ညနေ ၃ နာရီမှ အလုပ်စလုပ်ရတာဆိုတော့ အိပ်ချိန်က ၄ နာရီပဲရှိတော့တာ ဘာလို့လဲ။ World of Warcraft ကြောင့်ပါ။
ကျွန်တော့်အဖွဲ့မှာ တိုက်ခိုက်ရေးအဖွဲ့တွေ အများကြီးရှိပြီး အဲဒီထဲက နှစ်ဖွဲ့ကို အဓိကအချိန်ဖြစ်တဲ့ ည ၇:၃၀ ကနေ ၈ နာရီမှာ ကျင်းပမှာဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ဖွဲ့ကိုတော့ အမေရိကန်တွေ ပါဝင်ဆင်နွှဲဖို့ သင့်တော်တဲ့ မနက် ၆ နာရီမှာ ကျင်းပမှာပါ။ ညစ်ပတ်တဲ့အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့က သူငယ်ချင်းစာရင်း ဒါမှမဟုတ် ပျောက်ဆုံးနေတဲ့ တခြားအဖွဲ့တွေထဲက အပိုအဖွဲ့ဝင်တွေကို ရွေးချယ်လေ့ရှိပါတယ်။ ဒေသခံတွေကို တိုက်ခိုက်ဖို့ ကာရာဇန်မြို့ကို နေ့တိုင်း စွန့်စားဝင်ရောက်ကြပါတယ်။
အိပ်ရေးပျက်တဲ့ တိုက်ခိုက်မှုတွေက “World of Warcraft” ရဲ့ ကျွန်တော့်ရဲ့ အကောင်းဆုံး အမှတ်တရတွေပါပဲ။ ကျွန်တော် တစ်နေ့ပြီးတစ်နေ့ အတိတ်ကို ပြန်သွားပြီး ဘယ်လို ဖြည်းဖြည်းချင်း တိုက်ခိုက်ရမလဲဆိုတာ သင်ယူပြီး ဘော့စ်တွေကို ပိုမိုရှင်းလင်းခဲ့ပါတယ်။ နောက်ဆုံးမှာတော့ လူဆိုးအုပ်စုတစ်စုဟာ Guild ရဲ့ ထိပ်တန်းတိုက်ခိုက်သူတွေ ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ ဒီအဖွဲ့ဟာ Karazhan ကို အပတ်တိုင်း ရှင်းလင်းနိုင်တဲ့ တစ်ခုတည်းသော အဖွဲ့ပါပဲ။ ကျွန်တော်တို့ ဒါကို အရမ်းစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းအောင် လုပ်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။
Halo 2 ထွက်ရှိပြီးနောက် ၂၀၀၄-၂၀၀၅ ခုနှစ်ဝန်းကျင်။ ကျွန်တော့်ဝမ်းကွဲတစ်ယောက်က သူ့ကုမ္ပဏီရဲ့ IT ဌာနမှာ (နာမည်ပြောစရာမလိုပါဘူး) စနေ၊တနင်္ဂနွေတွေမှာ အလုပ်လုပ်ပြီး သူတို့ရဲ့ရုံးနဲ့ network ပစ္စည်းအားလုံးကို အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ တစ်ခါတလေ သူက ကျွန်တော်တို့ကို အဲဒီကို ခေါ်သွားလေ့ရှိပြီး အဲဒီအချိန်တုန်းက (အဲဒီအချိန်တုန်းက) ၄၇ လက်မ plasma တစ်လုံးနဲ့ Xbox: CE / Halo 2 split screen prank မှာ Halo တွေ ကစားလေ့ရှိပါတယ်။ အရင်က ၂၅ လက်မပဲရှိတဲ့ CRT ကိုသုံးခဲ့ရလို့ ဒါက ဘယ်လောက်အရေးကြီးလဲဆိုတာ ကျွန်တော် *အာရုံစိုက်* ရပါမယ်။
ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အထူးချွန်ဆုံး အားလပ်ရက်တွေထဲက တစ်ခုကတော့ သူငယ်ချင်းတွေ ထပ်ခေါ်လာတဲ့အချိန်ပါပဲ။ စုစုပေါင်း လူ ၈ ယောက်ရှိပြီး Xbox တစ်လုံးလည်း ထပ်ပါပါတယ်။ ဒါက XBL မှာ PVP ပွဲကြီးတွေ ကစားတဲ့ Halo ရဲ့ ရှေ့ဆောင်ဂိမ်းပါ။ ဒါက ယိုယွင်းနေတဲ့ ရုံးသုံးပစ္စည်းတွေနဲ့ 4v4 Slayer ပါ။
Xbox ၂ လုံး၊ ပြားချပ်ချပ် မျက်နှာပြင်ကြီး ၂ ခု၊ Halo 2 မိတ္တူ ၂ ခု၊ သူငယ်ချင်း ၈ ယောက်နဲ့ ကျွန်ုပ်တို့လိုအပ်တဲ့ enterprise network ပစ္စည်းကိရိယာအားလုံး = ဂန္ထဝင် Halo 2 အားသာချက် ၁၀ နာရီ။
သုံးထပ်မော်နီတာ။ နှစ်ထပ်ဂျွိုက်စတစ်။ အွန်လိုင်းစက်ရုပ်တိုက်ခိုက်ရေးသမား။ ဂိမ်းကို arcade သေနတ်ပစ်ဂိမ်းမှ မော်တာထိန်းချုပ်မှုအားကောင်းသော စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော simulator အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပါ။
PC hardware ဖွင့်ထားတဲ့အခါ ကျွန်တော့်မှာ အစွန်းရောက် (ဆိုးရွားတဲ့) အကျင့်တွေ ရှိပါတယ်။ နွေရာသီဂိမ်းမှာ Case Fans ရဲ့ အမြန်နှုန်းကို မြှင့်တင်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ ဘေးတစ်ဖက်ကို ပိတ်ထားမှသာ လုပ်နိုင်ပါတယ်။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်နေစဉ်မှာ chassis fan ထဲကို လက်ချောင်းထည့်ပြီး bearing ကနေ ဖြုတ်လိုက်ကာ Windows သုံး SSD drive ကို ဖြုတ်လိုက်ပါတယ်။ ပြန်ဖွင့်ရမှာဖြစ်ပြီး SSD drive lock ဖြစ်နေတယ်ဆိုတဲ့ error message ကို တွေ့လိုက်ရပါတယ်။ ထူးဆန်းတဲ့ အဖြစ်အပျက်တစ်ခုအပြီးမှာ power supply ကိုဖြုတ်ပြီး ပြန်ချိတ်ဆက်လိုက်တာက ပြဿနာကို ဖြေရှင်းနိုင်ပုံရပြီး chassis fan ပြည့်သွားတဲ့အခါ ဂိမ်းကို ပြန်ကစားနိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ဒီ laptop ကို အနိုင်ရတာက ကျွန်တော့်အသက်ကို ကယ်တင်နိုင်ပါတယ်။
Halo 3 Beta ကို စမ်းသုံးကြည့်ပြီးတဲ့နောက် ကျွန်တော်နဲ့ ကျွန်တော့်ဇနီး စွဲလမ်းသွားကြတယ်။ ဂိမ်းထွက်ရှိလာတဲ့အခါ နေ့တိုင်းလိုလို အတူတူကစားခဲ့ကြတယ်။ ၂၀၀၉ ခုနှစ် Bungie Day ကို ဂုဏ်ပြုတဲ့အနေနဲ့ ပရိသတ်တွေကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းတစ်ခုအတွက် စိန်ခေါ်ခဲ့တယ်။ ၂၄ နာရီအတွင်းမှာ Bungie က ပါဝင်သူအားလုံးကို အထူး Team Slayer playlist မှာ ကိုင်တွယ်ပေးလိမ့်မယ်။ ပရိသတ်တွေဟာ ဖန်တီးသူတွေနဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ခွင့်ရရုံသာမက ရှားရှားပါးပါးဆုဖြစ်တဲ့ scouting armor ကိုလည်း ရရှိခဲ့ပါတယ်။ ဝန်ထမ်းတွေ ဒါမှမဟုတ် ထူးချွန်တဲ့ အသိုင်းအဝိုင်းအဖွဲ့ဝင်တွေအတွက် သီးသန့်ထားတဲ့ Recon ဟာ ကစားသမားအများစု အိပ်မက်မက်တဲ့အရာပါ။ ကျွန်တော်တို့မှာ ရှိကိုရှိရမယ်။ V တင့်ကားတွေကို အနားယူပြီး သိမ်းဆည်းထားဖို့ သေချာအောင်လုပ်ပြီး ၂၄ နာရီလုံးလုံး ဆုအတွက် ကိုယ့်အရှိန်နဲ့ကိုယ် ပြေးလွှားဖို့ စီစဉ်ထားတယ်။ နောက်ဆုံးမှာတော့ ၂၄ နာရီပြိုင်ပွဲမှာ ဂိမ်း ၁၉ ခုမှာ ပါဝင်ခဲ့ပြီး ခဏနားခဲ့ပေမယ့် ပန်းတိုင်ကို မရောက်နိုင်ဘဲ စိန်ခေါ်မှုရဲ့ နောက်ဆုံးအချိန်မှာ အိပ်ပျော်သွားခဲ့တယ်။ Bunge နဲ့ တွဲဖက်ကစားခဲ့ရတယ်၊ တစ်ခုတောင် အနိုင်ယူနိုင်ခဲ့တာ။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ အရမ်းပျော်စရာကောင်းတဲ့ အချိန်တွေကို ပိုင်ဆိုင်ခဲ့ပါတယ်။ နောက်ပိုင်းမှာ Halo: ODST ဖြန့်ချိမှုပြီးမြောက်ပြီးနောက် Vidmaster အောင်မြင်မှုအားလုံးကို ပြီးမြောက်ခဲ့ပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ Recon အတွက် တခြားသူတွေရဲ့ ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ၂၀၀၉ ခုနှစ် Bunge Day ကို ဘယ်တော့မှ မေ့မှာမဟုတ်ပါဘူး။
သောကြာနေ့မှာ Terraria လို့ခေါ်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ကျွန်တော်တွေ့ခဲ့ပြီး အရမ်းအောင်မြင်နေတာကို ကြည့်နေခဲ့တယ်… ဒီဂိမ်းက ပျော်စရာကောင်းနိုင်တာကြောင့် ဝယ်ပြီးတဲ့နောက် သောကြာနေ့ညမှာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ကျွန်တော့်ရဲ့ခရီးကို စတင်ခဲ့တယ်။
ဒီဂိမ်းက အရမ်းကောင်းတယ်၊ လမ်းကြမ်းကားတွေ နည်းနည်းပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ချက်ချင်းပဲ ကျွန်တော့်ကို ဆွဲဆောင်သွားတယ်။ ကျွန်တော် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဒီလောက်ပျော်စရာမကောင်းခဲ့ဘူး။ ကျွန်တော် ဇွန်ဘီတွေ၊ ပျံသန်းနေတဲ့ မျက်လုံးတွေနဲ့ နတ်ဆိုးတီကောင်တွေနဲ့ တိုက်ခိုက်ခဲ့တယ်။ ကျွန်တော် တူးဖော်၊ ဖန်တီးပြီး သင်ယူပြီးတဲ့နောက်မှာ ကျွန်တော် ပိုပိုပြီး သန်မာလာပြီး သေစေနိုင်သော ညသားရဲတွေရဲ့ စီးဆင်းမှုကို နှေးကွေးစေပြီး ပိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း တူးဖော်နိုင်အောင် ကိရိယာအမျိုးမျိုးကို ဖန်တီးလာခဲ့တယ်။
ကျွန်တော် မော့ကြည့်လိုက်တော့ ကျွန်တော့်လက်တွဲဖော်က ကျွန်တော်နဲ့ စကားပြောနေတာကို တွေ့လိုက်ရတယ်… ဘာအကြောင်းပြောနေတာလဲ… အဓိပ္ပါယ်မရှိဘူး… ကျွန်တော့်ဦးနှောက်က နားမလည်ဘူး… ဒီစကားလုံးတွေကို ကျွန်တော်သိတယ်… ဒါပေမယ့် အဓိပ္ပါယ်မရှိဘူး။
နစ်မြုပ်ဖို့ အချိန်အတော်ကြာတယ်…တကယ်ကို ကျွန်တော် ကီးဘုတ်ပေါ်မှာ သုံးရက်နဲ့ သုံးညလုံးလုံး ထိုင်နေမိတာကို မသိလိုက်ဘူး… သူမက ကျွန်တော့်ခြေထောက်ကို ဆွဲနေတာလား။ ဒါက Terraria မှာ ကျွန်တော်ဖွင့်ထားတဲ့ အဆင့်အသစ်လား။ ဒါက ဘေးတိုက် scrolling pixelated ဂိမ်းငယ်လေးပဲ..
အဲဒီနေ့က အလုပ်မသွားဘူးလို့ ပြောလို့ရတယ်


ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၁ ခုနှစ်၊ ဇန်နဝါရီလ ၂၅ ရက်